初音 ミクに関しては、もはや説明することもないかと思います。 とはいえ、僕もかなり大まかな概要を知っているだけで、実のところはあまりよく知らないんです。 つまり、初音 ミク自体にそこまで興味はなかったんですが、これは一プラモ好きとして押さえておくべきアイテムだと思ったので、解禁と同時に速攻で予約した次第です。 その直感は正しかったのか、11月出荷の初回分のネット予約は早々に打ち切られ、実際の発売を前に二次生産が決定。1月出荷のその二次生産分ですら、今のところ確保は困難という状況です。 ただ、それはあくまでネット上の話で、実店舗では案外普通に購入できている模様。ままあることですけどね。 しかし、僕の知る限り、コトブキヤの一般販売キットで発売日を待たずに二次生産が決まるのは初めてのことだと思います。そしてその二次生産分も多くのショップで予約締め切りというのはまさに異例。 コトブキヤファン、プラモ好き以外にも、ミク好きの普段プラモを買わない層もこぞって予約したものと思われます。 今さらながら、初音 ミクというキャラクターの凄みを思い知った気分…… そレではレビューに移ります。 普段なら月末に一括で到着したアイテムは、基本発売日順に製作してレビューも上げていっている(プラモではないトランスフォーマーは除く)のですが、今回はまずこのコから製作させていただきました。 キットは素組みに一部塗装、付属水転写デカールによる仕上げです。 始めに、 フレームアームズ・ガール(以下、FAG)は、コトブキヤのオリジナルキットの先駆であるフレームアームズ(以下、FA)のスピンオフ的シリーズで、FAを少女に擬人化したデザイン……つまり少女×メカが受けてヒットしたシリーズです。 しかし今回の初音 ミクに関しては、バーチャルとはいえ設定的にはほぼ生身の人間となるので、本体にメカ要素はほぼありません。 そもそもFAモチーフではないので、もはやFAGではない。 ゆえに、フレームミュージック・ガール(以下、FMG)というサブカテゴリが付けられたのだと思いますが、つまるところはFAGのフォーマットを基に作られたミクのプラスチックアクションキットと言い切って問題ないと思います。 とはいえ、そこは仮にもFAGですから、既存のFAGシリーズとの互換性は完備。表情パーツの入れ替えは可能ですし、拡張性も確保されています。 それらを踏まえてもらったうえで、キット自体の紹介といきましょう。 1番の特徴であり、キャラクターの記号でもあるツインテールの造型は安心のコトブキヤクオリティ。その存在感は素晴らしく、質量的にはもはや鈍器です(笑)。 後頭部の生え際の、ほんの少しの撥ね髪すらパーツ分けする病的なこだわり(褒め言葉)には頭が下がります。 スカートも8パーツからなり、後ろの1枚を除いてそれぞれが独立して可動。ブラウスの前の裾も可動する構造になっていて、足の可動を妨げません。なお、スカート裾のグリーンは塗装済み。 色分けに関してはかなり細かいパーツも使って頑張っていますが、ボディ(ブラウス)は基本白一色で、そのほか細かいポイントで色が足りません。 普段、コトブキヤキットではあまり塗装はしない(正直な話、造型が細か過ぎて大変だから)んですが、今回はちょっと頑張って塗装してみました。 特徴的なグリーンに関しては、ガイアノーツから発売されている専用カラー、“ミクグリーン” を使用。 ホームページのカラーチャートを見ただけではイマイチピンとこなかったんですが、さる知り合いから薦められて購入したところ、これがばっちり。さすが、専用に開発されただけのことはある。色味はもちろん隠蔽力も抜群で、黒いパーツの上からそのまま塗ってもなんら問題ありませんでした。 ミク専用カラーはそのグリーンのほかにも3種類発売されており、こだわる人には必須だと思われます。 表情パーツはいつも通りに3種が付属。 でも、最近はメガミデバイスに傾倒してしまっているせいか、ちょっともの足りない感じ。可愛いけどね。 そういえばそうだった。FAGは、案外表情に変化がないんだった。 ただ目線が違うだけの表情、要る? どうせならもっと大きく変化のある表情が欲しかったです。 なお、キットのパッケージイラストはFAGのデザインではお馴染みの島田フミカネ氏が “FMG 初音 ミク” として描いたもので、氏特有の若干吊り目気味の顔になっているのですが、実際のキットの表情はご覧の通りで、イラストにはあまり似てない…… まぁ、初音 ミクに関してはいろんな人が描いてるから、どれが正解なのかもうわかりませんけどね。 というか、本当のオリジナルがどんな顔なのかもよく覚えてない…… 袖なしタイプの縁のグリーンはパーツでは色分けされていないので、塗装で補完しています。 また、太股の黒いパーツも通常のもののほか、3㎜穴のハードポイントが付いたものが付属し、交換できます。 オプション マイク & マイクスタンド 腰部スピーカー あと、画像を撮るのを忘れてしまいましたが、取り付け基部はスタンド用の穴があるものとないものの2種類が付属。 ただ、基部の取り付け用の軸が短く、とくにスタンドと併用したときには非常に外れやすいです。 ジャンプ姿勢で飾ろうとしたらこのスピーカーが外れて本体が落下、なんてことはけっこう頻繁に起こりますので、なにかしらの対策考えたほうがいいかと。 スピーカードローン ベースは音符をモチーフにした、ミクらしいアイテムですが、ポールの取り付け位置の関係で、スピーカーの向きによっては転倒しやすいのが玉にキズ。 比較画像
以下、イメージカット 可動に関しては、どうしてもメガミデバイスと較べてしまう部分があります。 FAGでは、基本腰の可動がないんですね。ボディの可動部は胸のみです。 しかし、初期モデルからは確実に進化しており、肩間接は内部でわずかですが前後可動、股関節は左右独立でスライドするなど、メガミのほうにも採用してほしい構造もちらほら。 ミク自体に限ったところでは、やはりツインテールの存在がポイントで、スタンドなしで自立させるのは難しい場面も。しかしバランスさえとれば、画像のような片足立ちも可能です。 スカートの可動で女の子座りも問題なし。次の課題は体育座りか……(笑) 今回のポロリ箇所は襟とネクタイ、そして腰。この3箇所は接着しても問題ない部分なので、接着推奨。 あと、胸部も外れやすいですが、ここは可動部なのでジョイントの渋みを調整するなどの工夫が必要かと。 そして腰先にも言った部スピーカーですが、これも軸を太らせるくらいしか仕方ないかなぁ。 同月発売のM.S.G.シリーズと絡めて何枚か。 まずは、どう考えても彼女のために作ったとしか思えないライブアックスを持たせてみました。 うん、似合ってる。黒とグリーンで塗り分ければもっとよかったかも。 ベルトはだいぶ長くて詰めまくることになりましたが。 ついでに同時発売のフォールディングキャノンとサムライマスターソードも持たせてポーズ。 両方とくに違和感はない……と思います。 抜刀時の流れるツインテールが素敵。 以上、“FMG 初音 ミク” でした。 一応FAG名義にはなっていますが、互換性はあるもののFA要素は皆無です。 そこを否定はしませんが、こうなるともう、次はどんなキャラがコラボと銘打ってリリースされるか? という感じになってきますね。 もはや、なにが出てきてもおかしくない状況。 これは、figmaやS.H.フィギュアーツなどの完成品アクションフィギュアに対する宣戦布告ととってもいいのかもしれない(笑)。 まぁ、それは冗談ですが。少なくともメガミとfigmaの関係は良好みたいだし。 ミクもfigmaでけっこうな数リリースされてたと思うんですが、僕はこのFMGのほうが好みかもしれません。サイズ的なこともありますが、全体のプロポーションバランスとかもいい案配だと思います。顔も普通に可愛いしね。 可動に関してはメガミほどではないですが、キャラの雰囲気的には十分だと思いますし、付属品の少なさは今後の展開に期待(笑)ですね。 結局、ユーザーがなにをチョイスするかという問題でしょうね。もちろん、キャラによっては版権も絡んでくるんでしょうが。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。
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パワーオブザプライムのリカラーの魔の手はリーダークラスにまで…… そんなわけで、闇堕ちしたロディマス、ロディマスユニクロナスです。 どうでもいいけど、なんでロディマスは両方とも公式サイトのメイン画像が中のヒトなんだろう? このあと12月、そして来年1月とオプティマス、プライマルのリカラーアイテムも発売されますが、そっちには付属品の追加がある(そのぶんしっかり価格もアップしてはいますが)のに、彼だけなにもないのは寂しいですね。 では、今回もさっくとレビューしていきます。 ネメシスホットロッド ロボットモード ビークルモード フューチャーカーにトランスフォーム。 黒い車体にシルバーが映える……と言いたいところですが、成型色メインでシルバーというよりはグレーに見える…… ボンネットの紫のファイヤーパターン(?)とディセプティコンエンブレムはタンポ印刷ですが、僕の手許に届いたものには細かい傷が付いていました(泣)。 ロディマスユニクロナス ロボットモード ビークルモード フューチャートレーラートラックにトランスフォーム。 ネメシスホットロッドのビークルにコンテナを接続したかたちで、ユニクロナスから変形させるには一度分離させる必要があります。 たぶん個体差だとは思いますが、プライムのときより各部の合わせがかっちり決まるようになった気がします。 マトリクス 比較画像
以下、イメージカット 基本的な仕様はリカラー元から変わりなし。 各部関節強度がアップしたり、変形時の合わせが改善された……ような気がするのは、あくまで個体差の範疇でしょうね。なんらかの改善が施されたということではないと思います。 実際、股下のスタンド用3㎜穴が浅いうえに緩く、ほぼ使い物にならないのはそのままでした。 今回は肩(ホットロッドの脚部)間接の保持力に問題は無かったので、腕がへたることはありませんでした。しかし、足首の関節はほどほど緩く、背中のガワの重さも相まってポーズによっては自立は厳しめ。 以上、“PP ロディマスユニクロナス” でした。
パワーオブザプライムのリーダークラスのリカラーアイテムとしては唯一、海外でも一般販売されたらしいロディマスユニクロナス。 ゆえになのかどうかはわかりませんが、元型からの違いは合体時の頭部形状とカラーリング、マーキングのみに留まり、なんとも残念な仕様になってしまいました。 この辺りからも、オプティマス優遇、ロディマス不遇の構図を再認識してしまう…… というか、ロディマスだけでなく2010以降のキャラクターは大概不遇をかこってきたわけで、それを思うとここ数年のリメイクラッシュは奇跡的だったのかもしれない。ヘッドマスターやゴッドマスターまでリメイクされたもんなぁ。 まぁ、ゴッドマスターはメインギミックをなかったことにされましたが。 シージはまた原点に返って初期メンバーがメインになるようですが、今後また2010キャラにスポットが当たることはあるんだろうか? そもそも、なんで一年ごとにシリーズを変えて、大まかな仕様も変えてくるんだろう? といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 さて、パワーオブザプライム、リカラー祭りの第2弾ということで、今回もサクッとまとめてレビューしていきますよ。 始めに、それぞれのキャラクターについて簡単に紹介しておきましょう。 まずは、アクトバック。 オートボット(サイバトロン) ミニボットの一員で、アニメでは2010より登場。日本における肩書きは射撃員。 トイはゴング(海外名ブローン)のリデコで、今回のリメイクでもそのようになっています。 続きまして、シンダーソア。 日本ではアニメ第4作 “超神マスターフォース” でデストロン スパークダッシュ部隊の自我を待たない量産メカの1体 “火炎攻撃兵 ガズル” として緑系のカラーリングで登場。 今回は本来の紫メインのカラーで、名前も海外名で登場となりましたが、仕様としてはPP スラッシュのリカラー、頭部替えとなっており、正直なんでこのチョイス? 感が拭えません。 最後はプライムマスターより、メガトロナス。 プライムとしての設定は、エントロピーの守護者にしてダークサイドに堕ちた闇の戦士。ソラスプライムを殺害したことで、以降は “ザ・フォールン” と呼ばれるようになった……実写 “リベンジ” に登場したあのヒトのモデルですね。 とりあえず、単品発売のプライムマスター(プリテンダースーツ付き)としては最後のアイテムとなりますが、その実体は同じくプライムマスターのリージマキシモのリデコ。 ベクタープライムとアルファトライオンと同じ関係性ですね。 日本ではやはり “超神マスターフォース” に登場したデストロン プリテンダーのリーダー、“破壊指揮官ブラッド” の実質的なリメイクとなります。 では、それぞれサクッとレビューしていきましょう。 アクトバック ロボットモード ビークルモード シンダーソア ロボットモード ビーストモード
メガトロナス プリテンダーモード ウエポンモード 比較画像
以下、イメージカット 以上、“PP アウトバック”、“PP シンダーソア”、そして“PP メガトロナス” でした。 PPのリカラー祭りですが、ゴングからのアウトバックを発売するなら、シンダーソアなんて無茶な流用するんじゃなくて、バンブルからのクリフを出してほしかったかなぁ。 オートボットとディセプティコンのバランスをとる必要があったのかもしれませんが、それにしてもシンダーソアて…… 僕はたまたまオリジナルを持っていたので、感慨深いものもありましたが、一般的に考えて需要はないでしょう。 いや本当、なんで今これ? スラッシュをどうにか流用したかったんでしょうかねぇ? ならいっそ新キャラにしちゃってもよかったのに。 ここでシンダーソアだけ出したら、ほかの連中は? ってことになるし。 やっぱり、同じチームの面子は同じ仕様で発売してほしいですからね。 だから、なぜフライホイールはああなった……というか、どうしてバトルトラップをあんな風にしたのか? といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 |
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