F90用ミッションパックセットの第1弾は、新規にデザインが起こされた電子戦仕様のE(エレクトロニック)タイプと、旧1/100スケールキットでも発売された長距離支援仕様のS(サポート)タイプです。 どうせならAから順番にZまで26種類出していけばいいのに、と思いますが、成型色だったりパックごとのボリュームだったりでいろいろ組み合わせを考えなければいけないようです。 というのも、てっきりパックごとにランナーが分割されているものと思っていたら、1枚のランナー内に2種のパックのパーツが混在してるんですもの。 つまり、今回のものでいうとEパックとSパック、2種類のキットのセットという仕様ではなく、EパックとSパックの2種類のパックが組めるキット、ということです。 おそらくは、今後も成型色が同じパーツは別のパックのパーツでも混在するランナー配置になっていくものと思われます。 まぁ、ある意味効率的だとは思いますが……ただこのやりかた、いつでも企画を中断できる保険のような気がするのは、さすがに捻くれ過ぎですかね? では、レビューに移ります。 キットは素組みに最低限の墨入れ、一部塗装に付属シールと水転写式デカールでの仕上げです。 E(エレクトロニック)タイプ そもそもガンダムのような高級機に電子戦仕様のオプションが必要か? というツッコミはさておき、肩のレーダーがF91の放熱フィンのようにも見えてなかなか面白いデザインです。 全体的には、わりとシンプルにまとめてきたな、という感じもします。1990年当時にデザインされてたら、きっともっとごちゃごちゃしてたと思う。そこらへんは最近の流行をそれなりに意識したのか、セットで2,000円というキットの価格設定も関係しているのかもしれません カラーリングはグレー主体で地味ですが、そもそも目立っちゃダメな仕様だし、そこはべつに構いません。 ただキットとしての色分けに関しては手抜きが目立ちます。細かい部分はすべてシールで、クリアパーツ等も使われていません。本体が完璧だっただけにちょっと残念ですね。 今回は、レドーム外縁左右の赤は塗装しましたが、そのほかはシールで済ませています。 武装・ギミック 指向性ジャミングライフル 大型レドームユニット その他電子戦用装備 肩や腰フロントアーマー、腰後部マウントラッチに装着する各種電子戦装備。 肩の装備は2枚の羽根状レーダー(?)がそれぞれ可動。レンズ部分はシールです。 腰の円形レーダーは中央のスリットとモノアイのような光点がシール。光点はスリット上を左右に移動するようで、とくに貼る位置は決められていません。 腰後部の羽根状レーダーは基部で可動。基部はフックで挟んでいるだけのように見えますが、実際はジョイントを差し込むかたちでしっかり固定されます。 S(サポート)タイプ 肩のハードポイントにはなにも装着しないんですが、メガビームキャノンに付随するアーマー(?)が干渉するため、カバーパーツのみ外しておきます。 僕も旧キットは持っていたんですが、生憎処分してしまって比較はできず。 ただ、F90本体からしてかなりプロポーションが変わっているので、並べるときっと旧キットが可哀想に見えるんだろうな。 造型はともかく、色分けはEパック同様かなり省略されています。 まず、スラスター、ダクト内部はすべてシール。まぁ、ここは枠のグレーはパーツで再現してきたのでよしとしましょう。腕部の2連装ミサイルやクルージングミサイルの赤までシールなのはさすがに……塗りましたけどね。 武装・ギミック メガビームキャノン 4連装ビームキャノン & 2連装ミサイルポッド 付随する2連装ミサイルはブルーグレーでの成型でシールが付属します。当然あまり綺麗には貼れないので、今回は塗装。なお、2発一体成型で取り外しなどはできません。 Stypeのマーキングは水手転写式デカールです。 クルージングミサイル ただし、その状態でディスプレイできるようなスタンドは付属せず、そもそも汎用スタンドを意識した3㎜穴などもありません。 支持ジャッキ マウントラッチに取り付ける基部の形状はEタイプの腰後部レーダーのそれと同じです。 ちなみに、差し替え用シリンダーパーツの差し込みが異様に堅いです。伸びた状態のものはともかく、収納状態のパーツは一度付けると外すのはかなり大変なので、あらかじめ軸をヤスっておくほうがいいと思います。 以下、イメージカット まぁ、この装備で出て前線で戦うようなことがあってはいけないと思いますが。 フロントアーマーに取り付けるセンサーは左右一一体型なんですが、そもそもフロントアーマーが基部ごと引き出せる構造なので、これも脚部の可動にほぼ影響なし。 ただ、前腕およびハンドパーツがすっかり隠れてしまう仕様なので、標準装備の併用は不可能。 一応、ビームサーベルはそのままマウントされているので、万が一のときは装備をパージして抜刀することは想定されているようです。 以上、“ガンダムF90Eタイプ & Sタイプ” でした。 フォーミュラ計画の全貌を解明する! という大風呂敷を広げた“A to Z PROJECT” 。 さすが本体となるF90はMGの最新フォーマットで可動、色分けともに現時点で最高水準のキットになっていたと思います(MGであることの是非は別にして)が、オプションであるミッションパックの出来は、正直微妙といわざるをえません。 造型面はとくに問題ないとは思うんですが、価格を抑えるためか、大振りな一体成型のパーツが目立ち、色分けもシール頼みの部分が多く、おそらくは想定されているギミックの再現も中途半端になっているのではないでしょうか。 REということなら、それでも納得できなくはないですが、仮にもMGでこの程度というのはどうなのか? また、F90本体ではパッケージや説明書が一般販売品とほぼ同じ仕様だったのに対し、こちらはプレバンお馴染みの2色刷りパッケージに組み立て図のみ記載のモノクロの説明書。 いや、パッケージはいいです。説明書も、モノクロで構わない。ただ、新規書き起こしもある各種ミッションパックについての解説は必須でしょう。 わざわざ大河原邦男氏に描いてもらったという設定画も公開せず、なにが全貌解明なのか? 今後、公式サイトなどで公開されるのかもしれませんが、まずキットを買った人が知るというのが筋ではないのか? あとは、残るパックの発売のスパンも気掛かりです。 第2弾、F & Mパックの発売が11月となりましたが、本体およびパックセット第1段の発売から3ヶ月後です。 いや、確かにこれまでのプレバン……バンダイの商品展開を思うと早いほうなのかもしれませんが、F90のミッションパックは全26種類あるんですよ? このまま2パック1セットで同じペースでのリリースとなると、12×3ヶ月で36ヶ月。丸3年。さすがに長いよ。 3年も経てばそもそも本体の構造も古臭く感じられるだろうし、せめて毎月のリリースで綺麗に1年でプロジェクト終了! くらいの勢いがないと、よほどのファンでないと併走できない可能性があります。 そうして人知れずひっそりとフェードアウト……なんてことにもなりかねない。そういうの、これまでに何度もあったからね。 でも、今度そんなことになったらいよいよみ限られるかもしれませんし、そこはバンダイも重々わかっていると思います。 バンダイスピリッツの誕生以降、ガンプラを取り巻く状況でもいろいろと驚かせることがありました。これまで踏み込まずにいた領域に挑む勇気や心意気は歓迎されるところですが、今度はそれをちゃんとまっとうできるのかどうか、真価が問われているのかもしれません。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。
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プレミアムバンダイ・ホビーオンラインショップというと、ガンプラに関しては主に一般販売されたキットの成型色変更や一部新規パーツを交えたバリエーションキットを受注限定で販売する、というのがほとんどでした。 完全新規造型のフルパッケージキットが発売されたのは、2015年7月のメガバズーカランチャーが初めてだったかと思います。 もっとも、それはあくまでオプションの単品発売であり、さすがにMS本体の完全新規造型キットをいきなりプレバンで出すようなことはないだろう、というのが大方の見解だったのではないでしょうか。 しかし、2018年6月にウーンドウォートが発売になり、状況は混沌としてきました(笑)。 そして今回、ついにMGでMS本体の完全新規造型キットが登場することに。 それも、まさかのガンダムF90。 F90 A toZ PROJECTと銘打ち、全26種のミッションパックをすべてキット化する流れのようです。 ……いやこれ、マジか? ものすごい賭けですよ。正直、正気の沙汰とは思えないんですが…… まぁそれはともかく、最初にF90についてざっくり整理しておきましょう。 1991年に劇場公開された “機動戦士 ガンダムF91” のMSV企画の一環として、その前年からプラモデルメインに展開されたのが “機動戦士 ガンダムF90” です。 ただ、当初は主役機であるガンダムF90や一部のオプション(ミッションパック)のデザインが発表されたくらいで、細かい設定や物語は以降、ゲームなどを通じて徐々に補完されていったという印象です。 主役機となるガンダムF90は、初代ガンダムを彷彿とさせるオーソドックスな本体に、様々な用途に特化したミッションパックを外付けオプションとして装着させることであらゆる状況での運用を目的とする、実験機的意味合いの強い機体になっています。 ミッションパックは頭文字がそれぞれのアルファベットに対応したA~Zの26種類が存在することになっていますが、現状では半数以上でその詳細が明らかになっていません。 旧1/100スケールキットでは、A、D、Sの3パックと本体のセットと、P、V、そして2号機を本体としたLパックがそれぞれ単体で発売されています。ほかゲームなどに登場し、設定画が起こされたものにH、M、Iなどがあります(ほかにもなにかあったかもしれませんが、僕が知っているのはそれくらい)。 今回は、F90本体と同時にEとSの2パックのセットが発売されています。 Eパックついては、ビジュアル含めた詳細が初めて明かされたことになるのかな? このあとは、11月には詳細が判明済みのMパックと不明だったFパックがやはりセットで発売されますし、しばらくはそのようなかたちでのリリースが続くのかと思われます……が、果たして本当にコンプリートされるのだろうか? レビューに移ります。 今回はまず、F90本体のみで。 キットは素組みに最低限の墨入れ、付属シールと水転写式デカールでの仕上げです。 なお、同時発売のミッションパックセットのパッケージはいつもの2色刷り、説明書は組み立て図のみ記載のモノクロです。 いやいや、新規作り起こしもあるミッションパックにこそ解説が必要なのに…… 全体の雰囲気は逆襲のシャアまでに登場した(第4世代以前の)MSとはけっこう違っていて、細みの手脚に曲線が多用された独特のデザインになっています。とくにボディラインは大半が角張っていた歴代ガンダムたちとは明らかに違いますね。 あと、とにかく配色が細かい。色数自体は多くないんですが、白地に満遍なく他の色が散りばめられていて、わりと派手に見えます。 このあたりは、UC80~90年代の恐竜的進化を経て小型軽量化へとシフトしたMS……いわゆる第5世代MS、まさに新世代のガンダムのデザインということでいろいろと試行錯誤があったのかもしれません。 さすがに顔はガンダムタイプの基本形ですが、シルエットは初代RX-78ガンダムよりはガンダムMk-Ⅱに近いかな。脛の後ろ側のフレームが剥き出しのところなんかも含めて。 第5世代MSの全高は平均15m前後と、一年戦争期のMSよりもさらに一回り小型になっています。 今回はMGなので、当然1/100スケールなんですが、ちょっと大きめのHGくらいのサイズしかありません。 そのせいもあるんでしょうが、MGながら内部フレームの再現はほぼ見送られています。しかし一方で、組んでしまうとまったく見えない球形コクピットがクリアパーツ製だったり(コクピットハッチの開閉ギミックはありますし、内部にパイロットフィギュアも座ってます)、足首の関節や足の甲の内部に懐かしのメッシュパイプを使っていたりと謎のこだわりも。 ただ色分けに関してはほぼ完璧で、全身に散りばめられた各部スラスターの内部までしっかりパーツ分割で再現されています。 さすがにツインアイやセンサー、各部の三角マーキングや足首アーマー中央の黒などはシール補完になりますが、それでも現時点で最高峰の色分け再現度であることは間違いないです。 武装・ギミック 各種ミッションパックの装備が前提なので、F90本体の武装は至ってシンプル。 固定武装は頭部のバルカンのみで、携行武器もガンダム3種の神器とでもいうべき王道となっています。 ビームライフル ビームサーベル シールド 一応、可動式のグリップもありますが、ハンドパーツのみでの保持はほぼ不可能です。 裏面にはビームライフル用のエネルギーパックを2個マウントできます。 ハードポイント・マウントラッチ 腰部可動 でもこれ、フロントアーマーをごっそり動かす必要はあるんだろうか? 小型機のキットとはいえでかいHGくらいのサイズはあるんだし、クリアランスが確保ができなかったわけでもないだろうしなぁ…… あと、MGなんだし股関節は左右独立して動いてほしいかったです。 比較画像 ちなみに、F90の物語では主人公デフの相棒、シドがF90の2号機を奪われたあと、このギラ・ドーガの改修機に乗り換えています。 ヘビーガンのプロトタイプとかなかったのかな? 以下、イメージカット でも、前腕やバックパック以外のハードポイントにも装着できるので、複数あれば面白い使い方もできそうです。 腰部の3軸可動に腹部や脚部の可動も優秀なので、立て膝も自然に決まります。もちろん、足首も柔軟に動くため接地性もばっちりです。 ちなみに、説明書のショートストーリーの画像ではその誤認のエピソードを再現するためか、ジオラマ画像にMG ザクⅡ Ver.2.0とゲルググ Ver.2.0を使用したうえで暗く加工してあります。 でも、今後このA to Z PROJECT が展開していくなかでRFシリーズのキット化も万に一つの可能性としてはあるかもしれない。 設定を無視すれば、フレーム流用の外装新規でザク、グフ、ゲルググはいけますもんね。ドワッジの先例もあるから、ドムとデザートドムも不可能ではない。 ズゴックだけはどうやっても無理そうだけど…… 以上、“MG ガンダムF90” でした。
まさか、令和になってF90の全貌を詳らかにするプロジェクトが始動することになろうとは…… しかしこれ、なかなかにリスキーな企画ですねぇ。 全26種て……10種類くらいならまだ現実的だけど、未だかつて1機のMSのバリエーションで、同一カテゴリで26種類も立体化されたものがあったのだろうか? まぁ、ミッションパックに関して思うところ……というかむしろそこに対して思うところがほとんどなんですが、それはまたE & Sパックのレビューのときに綴るとして、今回はまず本体のガンダムF90についてですね。 うん……これ、MGで出す必要あるかなぁ? というか、もはやMGってなんなんだ? って話でもあるんですが。 今となっては、MGの共通仕様ってコクピットハッチの開閉ギミックと内部のパイロットフィギュアくらいしかないような気がするんです。 もちろん、内部フレームの再現や間接と外装の連動可動など、モノによってはさすがMGというようなギミックが詰め込まれてるものもあります。 ただこのF90に関しては、とくにMGならではといえそうなギミックはありません。 メインギミックであるミッションパックの換装は、各種のハードポイントにそのまま取り付けるだけのお手軽なものですし、正直REで十分だった気がします。 コクピットハッチの開閉にどれだけの需要があるのかわかりませんが、そこをオミットして、ほとんど目立たないところにメッシュパイプを使うなどの謎のこだわりを捨てれば、REの定番価格3500円に十分抑えられたと思う。 のちのちの流用とかを考えると、MGのフォーマットのほうが都合がいいのかなぁ? 本当、基準がわからん。 とりあえずランナーの各所にスイッチが入っているので、2号機は確定のようですが、さすがに火星独立ジオン軍仕様は出ないだろうなぁ。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 “新機動戦記 ガンダムW” より、 主人公の一人、カトル・ラバーバ・ウィナーを補佐する総勢40機のマグアナック隊。 そのなかから、隊長ラシード・クラマ以下、主要メンバー4人専用にカスタマイズされた “WMS-03 マグアナック” が 2機1セットのコンパチ仕様でプレミアムバンダイ限定発売となりました。 いわゆる標準機の一般販売からわりと短いスパンでの発売となりました各カスタム機。 いや、まぁ隊のなかでも主要メンバーとなる今回の4人のカスタム機は当然発売されるとは思ってましたが、まさか残りの36機もセット販売されるとは思いませなんだが。 あれもねぇ、もうちょっとパーツが多ければと思いますが、たぶん多少成型の新規ランナーが6枚入ってるだけでしょう? 1枚で6機をカバーしろってことですもんね。それで36パターンのカスタムをユーザーに丸投げっていうのはさすがに…… なので、僕は主要4機のみの購入で留めました。 というか、さすがにほぼ同じキットを40個も作る気になれないし。 それでは、レビューに移ります。 今回のキットは “ラシード機/アブドゥル機” と “アウダ機/アフマド機” でそれぞれ本体1機分に2機分の再現用パーツ2がセットされたコンパチ仕様という、最近だとわりと珍しい内容になっています。 つまり、4機すべて組み立てるにはほかに一般販売の標準機のキットが二つ必要になります。 すでに標準機を二つ組んでいた僕ですが、結局もう一つ標準機を買い足しました。 なお、ラシード/アブドゥル、アウダ/アフマドのキットで標準機を組むことはできません。まぁ、わざわざそんなことする人もいないでしょうが。 キットは素組みに最低限の墨入れ、付属シールと一部塗装による仕上げです。 ラシード機 とくに肩アーマーは護衛対象であるサンドロックのそれに似た形状になり、比較的曲面で構成されている部分の多い他機とは一線を画したシルエットになっています。 アブドゥル機 頭部はパイロットの役割に合わせたように大型のセンサーカメラが増設されていますが、生憎シールは付属しません。というわけで、ここが今回唯一の塗装箇所。 アウダ機 左腕のクローは親指に当たるものとは別の2本が一体成型ですが、切り離すことでそれぞれ個別に動かすこともできます。また、クローの代わりに通常のハンドパーツを取り付けることも可能です。 アフマド機 標準機からの変更点は頭部と胸部装甲、肩アーマー、腰サイドアーマー、バックパックとなります。 付属武装 標準機に付属した武装はすべてそのまま付属。 ただし、アウダ機以外は変更されたバックパックにアタッチメント用ダボ穴が空いていないので、シールドの背中へのマウントができなくなっています。 トマホークのアタッチメント用のダボ穴は、唯一新規パーツになってるアウダ機のリアスカートにも空いてるのに…… アームライフル ロングレンジライフル 比較画像
以下、イメージカット 可動性能は標準機からとくに変わることなく。ポテンシャルとしては優秀ですが、わりと重装甲なせいで実際の可動には制限のかかる部分も多いです。詳しくは過去レビューをご覧ください。 アブドゥル機とアハマド機では肩アーマーが大型化したせいで、肩周りの可動少々窮屈になってしまいました。 とはいえ、十分よく動くキットだとは思います。 以上、“HGAC マグアナック(ラシード機/アブドゥル機/アウダ機/アフマド機)” でした。
数年前だとえだと想像もできなかったマグアナックのHG化、そして各カスタム機の発売。 36機セットの仕様はさすがにやっつけ感がひどいですが、それもネタと思えば許容範囲もしれません。価格も価格ですし、本当に物好きな人しか手を出さないだろうから(笑)。 名付き4人のカスタム機の再現はしっかりできていますし、個人的にはこれで十分。サンドロックの発売も正式に決まりましたしね。 あとは、やはり残り3機のガンダムですが……なぜにシェンロンはこんなにも焦らされるのか? Rジャジャと同じパターンですか? プレバンでMGアーリータイプの武装追加版が新たに展開していますが、その前にTV版をHGでコンプリートしてほしいものです。 あとOZ系も、ビルゴならきっと強引にヴァイエイトとメリクリウスまで繋げられるはず? といったところで今回は終了。 またのご訪問を。 “機動戦士 Vガンダム” より、 主人公ウッソ・エヴィンの後半の搭乗機 “LM314V21 V2ガンダム” およびその強化プランである “LM314V23 V2バスターガンダム”、 “LM314V24 V2アサルトガンダム”、 “LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム” を、 今さらですがまとめてレビューしていきたいと思います。 MG Vガンダム Ver.Kaが発売されたのが、2009年12月。それから実に6年後の2015年12月にV2ガンダム Ver.Kaが発売されます。 こんなにも長い時間……否、年月がかかったのは、V2ガンダムの分離変形ギミックを1/100スケールで再現するのが強度含め技術的に困難だったから……という理由だったと思いますが、それが発売に至ったということは、そのへんの条件をクリアできたということなのでしょう。 しかし、確かに時期というものもありますし、同じ作品中に卯搭乗するMSで、並べて飾りたいようなものはできるだけ短いスパンでリリースしていってほしいのは事実。でも、それで焦って中途半端なものを出されるよりは、たとえ何年待たされようとより完成度の高いものを出してくれたほうがいいかな、と僕なんかは思うんですけどね。 ただまぁ、6年は待たせ過ぎだよなぁ。 さて、それでもV2 Ver.Kaが発売されたのはもう3年半も前のことで、それをなんで今さら取り上げるのかというと、単純に僕がつい最近買って組んだから、です(笑)。 Vガンダムのほうは発売早々に買ったんですが、わりと早い段階でVダッシュが発売されたこともあり、V2のあとにも当然V2アサルトバスターが来るはずなので、それまで待ってようと思ったらなかなか来ないし…… そうこうするうちにV2単体は見かけなくなって、ようやくアサルトバスターが来た(単体V2発売からこれまた3年後)とも思えばプレバンだし、できれば拡張パーツだけプレバンで受注して、本体は一般のものを買いたいなぁとタイミングを計っているうちにこんな時期になってしまいました。 5次受注、でしたかね。まぁ、上手いこと光の翼の再販も被ったので、まとめて購入した次第です。 本当に今さら感しかないので、もはや自己満足でしかないです。 いや、そんなこと言うならここのレビューなんて全部そうだろ(笑)。 ということで、物好きな方のみお付き合いください。 キットは素組みに最低限の墨入れ、付属シールと一部塗装での仕上げです。 V2ガンダム(MS形態) MS形態では、本機最大の特徴でもある背部のV字スラスター、“ミノフスキードライブ” も含め、非常にシンプルでフラットなデザインになっています。 ただ、コアファイター収納のクリアランス確保のためか、腹部はちょっと太め。腕や脚がとくに装飾もないスラリとしているだけに、ボディのこのごつさは少々悪目立ちします。 また、Vガンダム Ver.Kaでは可動部の脆弱性やパーツのポロリが問題視されていましたが、V2ではリアスカートが外れやすいことを除きおおむね安定。触っているうちに合体状態が崩れる、ということもありません。 まぁ、あくまで単体MS形態に限っての話ではありますが。 色分けについても、そもそもシンプルなカラーの機体ということもあり、ほぼ成型色で再現されています。 センサーなどのわずかに足りない部分はシールで補完されていますが、肘の赤いリング状マーキングの側面のみ塗装が必要になります。Vの時も塗りましたし、今回も塗りました。 コアファイター V2ガンダムの胸部に変形する小型戦闘機。 Vのものよりも機首が長くなり、後方に伸びるミノフスキードライブとも相まって流線型のスマートなシルエットになった一方、ウイングはなくなっています。 変形パターンはVのものとよく似ていますが、頭部はカバーパーツで覆われるかたちになり、正面からは完全に見えなくなりました。ただ後ろからは頭頂部が丸見えです(笑)。 コクピット内のパイロットフィギュアはウッソとマーベットさん。いや、そこはオリファーさんじゃないの? モトラッド艦隊への特攻が再現できないよ。あと、シャクティの立ちフィギュアも付属します。 ランディングギアを象った台座が付属。 毎度思うんですが、なんで透明クリア成型にしちゃうんだろう? 普通にグレー成型とかでランディングギア付けてくれればいいのに。 また、スタンドディスプレイ用に専用のアタッチメントも付属します。こちらもクリア成型。 トップリム トップファイター V2ガンダムの上半身および前後のスカートに変形する重戦闘機。いわゆるAパーツ。 Aパーツのみの状態がトップリム、コアファイターが合体した状態がトップファイターです。 MS形態はけっこうかっちりしているんですが、この形態はコアファイターの固定が非常に甘いです。 Vでは前に向いていた腕部は後方に回され、多少航空機らしいシルエットになりました。 Vではこの形態でもビームサーベルやビームシールドを使った格闘戦が可能でしたが、V2の場合はあまり向いていないようです。 ちなみにこの形態用の台座はありませんが、スタンドディスプレイにはコアファイター用のアタッチメントがそのまま使えます。 ボトムリム ボトムファイター V2ガンダムの下半身に変形する重攻撃機。いわゆるBパーツ。 Bパーツ単体時がボトムリム、コアファイターと……以下略(笑)。 重攻撃機といいつつ、単体での武装はコアファイター機首のバルカンほうのみで、ふくらはぎのハードポイントにオプションを懸架することでようやく攻撃機としての役割を果たせる感じです。 変形は、ただ脚を後ろに伸ばしただけのように見えますが、腰ブロックは各パーツがけっこう細かく移動しています。それでも、Vのそれよりはかなり単純化されている印象(コアファイター、トップリムも同様)ですね。 なお、この形態のジョイントはMS形態時のそれを併用しているのでかっちり固定されます。 トップリム、ファイター同様専用の台座は付属せず。ディスプレイ用のアタッチメントを使い回すのも同じです。 武装 ビームライフル なお、ハンドパーツは状況に応じて人差し指以下の4指を交換するタイプですが、すべての武装において固定が甘く、基本グラつきます。 ビームサーベル なお、扇状のサーベルについてはほぼ満足に持てません。 ビームシールド 光の翼 V2バスターガンダム(MS形態) 内容はVダッシュからの流れとなる背部オーバーハングパックとマイクロミサイルポッドの追加になります。装甲等の増設はありません。 オーバーハングパックとミノフスキードライブの配置については、一度ドライブを外し、パックを装着したうえでその外側からドライブを再度取り付けるというというのが本来の設定だったそうですが、アニメ劇中でも何度かその設定を忘れてドライブの上からパックを装着するシーンがあったりと混乱していた模様。 今回のVer.Kaでは、本来は間違いである直接ドライブの上からパックを装着する仕様になっています。まぁ、実際そのほうが合理的ではあるよなぁ。 コアファイター コアファイターにオーバーハングパックを装着した状態で、V2バスターコアファイターと呼ばれることも。 パック装着に際して、通常のコアファイターから一部パーツを変更しています。 なお、これ以外にもアサルトバスター拡張パーツにおいて各装備取り付けのため、また関節強度向上のために一部でフレームパーツを交換する必要があります。 つまり、先にV2単体を組んでいた場合、いくらかバラさなければならない、ということです。実際、僕はトップファイターまで組んでいたので、腕をバラすハメになりました。 まぁ、僕みたいに素組みで済ませてる人ならまだいいですが、合わせめ処理や塗装までしていた人にとっては悲報というほかありません。 スカートへのミサイルポッドの装着などは装甲を開閉させることで対応できているのに、このオーバーハングパックやアサルトの肩アーマーの装着にはフレームごと交換が必要とか…… V2をキット化する段階でアサルトバスターへの換装は既定路線だろうに、なんでこんな中途半端な仕様なのか? なお、この形態でもコアファイター用台座は取り付け可能ですが、接地はできません。意味ない。 バスターパーツを取り付けた状態で。 以降、分離形態のバックショットは代わり映えしないので割愛させていただきます。 とにかくオーバーハングパックのインパクトが強くて、ほかの追加パーツがほとんど目立ちません。まぁ、そうはいってもほかもミサイルポッドだけなんですが。 武装 メガビームキャノン スプレービームポッド マイクロミサイルポッド 腰フロントスカート、リアスカート、ふくらはぎ側面に計6基。総数40発の小型弾頭が装填されたミサイルポッド。 ハッチの開閉はパーツの差し換えで再現します。ただ、ふくらはぎのぶんはそのまま変更可能ですが、各スカートのほうは一度取り外す必要あり。 それにしても、こんな小さいミサイルにどれほどの効果があるんだろう? V2アサルトガンダム(MS形態) 前面
アサルトパーツ装着状態で。 バスターの場合と違ってコアファイターに変更点はありませんが、そのぶんA、Bパーツ……とくにAパーツの追加要素が多く、単体時とはかなり印象が違っています。 ヴェスバーがクローアームのように見えて、もはやMAに近い感じ。 武装 メガビームライフル そうしたうえでハンドパーツにグリップを握らせることになるのですが、ハンドパーツの保持力はほぼないに等しいため、固定はおおよそホルダー頼みになります。ただ一方でホルダーのほうも中程から分解しやすく、結果安定性は非常に悪いです。 メガビームシールド ただ、そういった状況を演出できるエフェクトパーツ等は付属せず。 一応、バリアビットだけは取り外し可能ですが。 マウントおよび保持方法はメガビームライフルと一緒ですが、こちらはジョイントアームの可動部が緩いこともあってライフル以上に不安定。 また、ライフルと違って分離飛行形態でのマウントも(あくまで公式には)できません。 基部となるサイドアーマーの接続が緩いため、常にグラグラします。 V2アサルトバスターガンダム(MS形態) 全部盛りで。 トップファイターのMA感がさらにひどく……(笑) ボトムファイターのほうは、バスターパーツのみの場合とさほど変わりありません。ただこの形態ではマイクロミサイルポッドを装着しているため、分解したメガビームライフルのマウントはできなくなっています。 比較画像 HGUC版と。 分離変形をオミットしたことで、HGUC版はMA形態時にプロポーションやアクション性を重視した画的に映えるキットになっています。 アサルトバスター形態については、HGUC版のオーバーハングパックは本来の設定に準じた仕様になっているので、ミノフスキードライブがかなり外側に広がっています。 どちらにしても、並べるとMG版がどうしてももっさりした感じに見えてしまうなぁ。どちらかというとスタイリッシュさがウリのVer.Kaなのに。 太腿のロール可動なんかは、MG版でも可能だったように思うんですが。
以下、イメージカット 肩は単体発売時のままだと少しだけ前後にスイングできたんですが、アサルトバスターパーツ取り付けに際して固定のものに変更。前後スイングはもちろん、上向きに跳ね上げたりもできません。 股関節も固定で、こちらもアサルトバスター拡張パーツで単体版から交換。軸が斜め上を向いたものになりました。たぶん、肩幅に足を開いたときに一番安定する角度なんでしょう。脚付け根の接続自体はボールジョイントです。 肘や膝の可動は標準的。案外立て膝は綺麗にできます。 最大の特徴であるミノフスキードライブは、カバーの開閉は当然ですが、可動については左右にわずかに振れる程度。上下にはほぼ動きません。そのため、せっかくの光の翼エフェクトもほとんど真後ろに向けることしかできません。 以上、“MG V2アサルトバスターガンダム Ver.Ka” でした。 Vガンダム Ver.Kaの発売からもう10年近く経ってるんですね。僕も歳をとるわけだ…… ただ、確かにVガンダム Ver.Kaはストレスの溜まるキットではありましたが、アニメ放送当時では不可能だった1/100スケールでの……おそらく設定に限りなく近いかたちでの分離変形ギミックの再現は見事だったと思います。 関節強度の低さやパーツのポロリが多かったなどというストレスの原因にしても、それなりの技術や経験のあるユーザーなら個々に対応できたでしょうし、少なくとも素材としてはかなり優秀なキットだったのではないかと。 僕個人もMS形態の造型、プロポーションはけっこう好みです。 さて、そんなVガンダム Ver.Kaの発売後、6年も経って世に出たV2ガンダム Ver.Kaですが、正直6年もかけてこれか? と首を傾げたくなります。 そもそも、V2単体の変形パターンはVのそれよりもむしろ簡略化されているのに、ともかくもVを発売した後でV2の開発が技術的に困難という理由がわからない。もちろん、V発売後にいろいろと問題が浮上し、その検証や克服に時間がかかる、ということはあるかとは思いますが。 そのあたりも含めて、僕はV2の開発に当たっては、きっと分離変形と可動の両立に苦労しているんだ、と思っていました。 しかし、いざ蓋を開けてみると、V2ガンダム Ver.Kaはもはや潔いほどに可動を捨てています。 なるほど、そのおかげか分離変形はしっかり再現されていると思いますが、それはVの時点でできていたことです。 でもまぁ、それだけならまだいいです。 僕が……というかおそらく多くのファンがこのV2ガンダム Ver.Kaで一番解せないだろう、許せないだろうことは、その冗談かと思えるほどのオーバースケールです。 先の比較画像の項でも明らかな通り、アレンジのために若干全高が高くなったとかいうことではなく、明確に膨張しています。 つまるところ、V2ガンダム Ver.Kaは、Vガンダム Ver.Kaよりもいくらか単純な分離変形ギミックを、若干拡大したサイズでようやく再現できている程度のキット、といわざるをえません。 あげく、当然想定されるアサルトバスターパーツの装着にすら対応しきれていないとか…… もちろん、当初はそのまま対応させるつもりだったんでしょうが、後の検証でなんらかの基準を満たせなかった、あるいはより安定度を高めるため、一部パーツの変更という措置を執ったのだとは思います。 アップデートといえば聞こえはいいですが、そもそもVから6年も経ってるわけです。開発に丸々6年かけていたわけではないにしても、分離変形に次いで重要度の高いギミックへの対応が不十分とか、ちょっとお粗末過ぎやしませんか? そしてまたアサルトバスターパーツの発売まで3年待たされるわけで、これはもうやる気がないと思われてもしかたがないでしょう。 作品自体あまり人気がないと思われているVガンダムですが、アサルトバスター拡張パーツが現在プレバンで6次受注まで続いているということは需要は確かにあるわけで、キットそのもののの出来、リリーススパン含め、もうちょっとどうにかならなかったのか? と思ったりもします。 まぁ、本当に今さらな話なんですが。 とりあえず同じ作品中に登場するMSのキットはスケールを合わせてください、カトキさん。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 前月のヘイズル改に続いてアドバンスド・ヘイズルもウーンドウォート用の拡張パーツを追加してプレバンにてリパッケージされました。 さらにティターンズカラーのフルドドも同時受注。それもヘイズル・ラー第2形態の再現には2個買い必至と、なんとも巧い商売です(笑)。 まぁ、前回に手を出してしまった以上は今回も買わずにはいられない、と。 14年前に一般販売されたものではABS製だったパーツがKPSに、マーキング用のテトロンシールが水転写式デカールに変更されているのは前回のヘイズル改と同様。成型色は同じです。 追加のウーンドウォート用拡張パーツはヘイズルⅡに合わせてティターンズカラーになっているのかと思いきや、ヘイズル改に付属したものと同じグレーホワイトでした。いや、そこは色変えとこうよ…… では、レビューに移ります。 キットは素組みに最低限の墨入れ、一部塗装と付属のシールと水転写式デカールでの仕上げです。 アドバンスド・ヘイズル 由来としてはヘイズル2号機(こちらも14年前にHGUCで一般発売されていますが、今回のリパッケージ版ではハブられました)にヘイズル改のパーツを組み込み、さらに新規ユニットを追加した機体だそうで、つまるところヘイズル改とはまた別の機体。 ですが、ややこしいのであくまでヘイズル改との相違点をピックアップしていきます。 まずは頭部。新規に高性能光学センサーユニットが追加されています。 なお、これによってツインアイは完全に隠れてしまっていますが、本当、ガンダムにとっての目ってなんなんだろう(笑)。 次に背部。バックパック上部のブースターポッドに代わってマルチコネクターポッドが装備され、シールドブースターを2基取り付けることができるようになっています。 さらに腰部にサブアームユニットが追加。いわゆる隠し腕ですね。 最後に足部にスラスター内蔵のハイヒールを履かせて換装完了。踵が上がったぶん頭頂高も増しています。 ヘイズル改同様、14年前のキットにしてはけっこう細かくパーツで色分けされていますが、アドバンズド用の新規パーツについてはちょっと手抜きが目立ちます。 ヒールのスラスターや強化型シールドブースターのビーム砲部分、あと各部のバー状ディティールなどを塗装したほか、シールが用意されていないセンサーにホイルシールの余白を切り出して貼り付けたり、デカールを貼った後に保護のために半光沢のトップコートを吹いたりと、前回のヘイズル改と同じ工程を再現しております。 武装 ビームライフル ビームサーベル シールドブースター & 強化型シールドブースター 結局ビーム砲を積んだせいで機動装備としての性能は低下したようで、だったらこの位置関係はバランス悪いんじゃないの? と不安になります。 色分けもかなり大雑把……というか一切されていないので、なんというかいろんな意味でちょっと残念な装備です。 また、画像は忘れましたが通常のジム系シールドも引き続き付属。すべてL字アタッチメントを介して前腕に取り付けることも可能です。 サブアームユニット フルドド(実戦配備カラー) RX-78 ガンダムに対するGファイター相当するTRシリーズ用強化支援機。 一見左右対称のようですが、ウイングバインダーの形状が左右で微妙に異なり、機能的にも左側のものは推進機能に特化しており、右側は武装内蔵型になっています。 バインダーの接続は六角のジョイントになっており、一旦外して付け替えることで角度の変更が可能です。 試験機ではグレーホワイトだった部分がネイビーブルーになり、ティターンズ所属機であることが明確になりまたが、その他の仕様は試験機とまったく同じ。追加要素は一切ありません。 やはり試験と同じくデカールを貼った部分を半光沢トップコートで保護。わずかに色が足りないところもありますが、さほど目立たないのでスルーしました。 武装・ギミック ヒートブレード クローユニット(ビームキャノン・ビームサーベル) 2機合体形態 フルドドのみで2機合体した状態。 もはや戦闘機ではなくモビルアーマーに近い形状になっています。なんとなく鳥のようにも見える。 しかし、合体といいながらほぼすべてのパーツをユニット単位で分解したうえで再構成していくことになるので、実質的には完全な組み替えです。 あと、やっぱりヒートブレードはもう前に持ってきて、ビームキャノン状態をデフォルトにしたほうがいいんじゃなかろうか? ヘイズル・ラー第2形態 前面
武装 ロングブレードライフル(ビームキャノン) シールドブースター 比較画像 もちろんヘイズル改と試験型のフルドド2機を使ってほぼ同様の形態にすることも可能です。 でも、結局左右のバインダーをスラスタータイプにした第1形態がMSとして1番バランスが取れている気がします。 以下、イメージカット アドバンスド・ヘイズル単体で。 可動性能はそれなり。しかし、もともと14年前のキットだということを思うと、よく動くほうだと思います。 ヘイズル改で不満だったハンドパーツは左右の握り手が追加され、汎用性は増しています。シールド2基を前面に展開したクルーズモード(?)の再現も可能になっています。 この形態にさらにギャプランの増加ブースターを接続した巡行形態というものも存在するようですが、その再現はできないのかなぁ? とりあえず説明書には載ってませんでした。 以上、“HGUC アドバンスド・ヘイズル & フルドド(実戦配備カラー)” でした。 当初はあまりピンときていなかったヘイズル・ラー第2形態ですが、実際に完成させてみると、そのボリュームと異形感がけっこう好みかも。 こういう、重力下では絶対あるけなさそうな機体、好きです。 ガンダムシリーズとしてはあまり例がない、支援機や追加ユニットを様々に組み替えることで多数のバリエーションを登場させるA.O.Z.シリーズ。 今回のフルドドでもヘイズルと絡めた各種形態を再現するために設定通りに分解でき、さらに多数の専用ジョイントが付属しますが、この専用というのが少々気になる。 たとえばすべてのジョイントが3㎜軸だったら、自由にオリジナルの組み替えを楽しめるのになぁ……ということです。 まぁ、そうなるとコトブキヤになっちゃいますけどね。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 NHKでのTV再編集版もクライマックスに近付いてきた “ジ・オリジン” ですが、タイアップで一般発売されたのはシャア専用と量産型のザクの新装版だけでしたね。 UCの先例もあるので、さほど期待はしてませんでしたが、それでも寂しい。 ただこれも一応TV放送効果といえるんでしょうか? しばらく連邦系(ジム系)のキットが続いていたMSDから、久々のジオン系キットが登場です。 しかも待望のザクキャノン! ザク・ハーフキャノン、ザクキャノン・テストタイプと二度のお預けを食らったあとですから、生半可なことではファンは納得しないということは、おそらく開発側も重々承知しているはず。そう思っていたんですが…… この色じゃない! なんでこっち? 確かに後期生産型はこの色になったそうですが、一般的に認知されているのはハーフキャノン、テストタイプと同様のサンドカラーのはずで、おそらくザクキャノンを求める大半の人がその色で欲しいと思っていたはず。 しかも、わりと最近イアン・グレーデン機としてMGでもこのグリーン系のキットは出してる(もちろんプレバン)わけで…… まさかの三度めの正直とならず……なキットになってしまいましたが、わずかな望みを託して購入させていただきました。 それでは、レビューに移ります。 キットは素組みに最低限の墨入れ、一部塗装と付属シールでの仕上げです。 プロポーション等については、信頼と実績のオリジン系ザクキットがベースですから安心安全。新規造型の脚部外装もスリット内や後部スラスターもパーツで色分けされています。 しかしここで問題点! 脛前面装甲が裾部分も含めて一体成型になっています。このカラーリングなら、脚部外装すべて同じ色なのでいいんですが、サンドカラーでは膝アーマーに当たる部分は黒系でメインのサンドカラーとなる裾部分とは色が違います。 なので、少なくともこのパーツ構成のままではサンドカラーVer.のカラー再現は不可能ということです。 あくまでMSD版と言い張って配色を変えるのか、それともシール対応にするのか(さすがにそれはありえないとは思いますが)、またわざわざここだけに新規パーツを起こすのか、それとも端からサンドカラーVer.を出す気がないのか…… おそらく1番可能性が高いのは三つめだと思います。というのも、新規の脚部外装ランナーにスイッチが入ってるんですよ。ランナー自体も不自然なL字型ですし、今後もなんらかのかたちでバリエーションを出すためにすでに金型もできていると予想します。 ただ非効率ですよね。初めから分割していればいいことだし、そうすべき部分だと思うんですが……企業の理屈はわからんなぁ。 ちなみにカラーリング再現のため、同型のランナーの色違いが複数入っています。ノーマルザクの脚部外装パーツは当然省かれていて、完成したもののボリュームはテストタイプと同様(つまりガトリング砲がないぶんハーフキャノンよりもバリューは劣る)ながら、おそらくはそのランナー重複分が上乗せされて、価格はテストタイプよりもさらにアップしております。理不尽な話だ。 なお、MG版とは微妙に配色が違いますが、指定とは違う色のパーツを使うことで完全再現はできませんが近付けることはできます。 ちなみに付属のマーキングシールにはイアン・グレーデンのパーソナルマークである蜘蛛のマークなど、彼の専用機に施されていた各種マーキングも含まれますが、とくにその点に関してはプレバンの商品ページですら言及されていません。でも、説明書には普通に貼り付け指定があるので、とりあえずだいたいは貼りました。 本当なら左肩アーマーのスパイクにも黒と水色のストライプ(蜘蛛のお腹をイメージしてるのかな?)のシールを貼るはずなんですが、どうも綺麗に合わせられなかったので諦めました。ほか、曲面に貼るものについてはどうしても浮いてくるので、左肩アーマー以外は貼っていません。 武装 180㎜キャノン砲 ビッグガン バックパック・2連装スモークディスチャージャー シールド ヒートホーク 非使用時のものはそのまま腰サイドアーマーなどにマウント可能。 相変わらずザクマシンガンなどの携行火器は付属せず。 比較画像
以下、イメージカット さすがに同じオリジン版のジム系キットには劣りますが、十分な可動性能だと思います。 股関節のスイング機能で立て膝もとくに問題なし(画像ではちょっとぎこちない感じになってますが)。 左右の平手が付属するのもポイントが高いです。 また、コクピットハッチも開閉可能で、内部にはシート等のディティールも彫られています。テストタイプの時に、なんでそこまでするのか? と思ってましたが、今回の色分け再現のためもあったんですね。 以上、“HG ザクキャノン” でした。 とりあえずザクキャノンとして発売してくれたことには感謝しますが、なんでこっちを選んだんだよ? という気持ちが強いです。 もしかして、MSDにおいてはデザートカラーのザクキャノンはなかったことになっているんでしょうか? 初期生産型はすべてテストタイプに置き換わっていて、正式採用機となるザクキャノンは最初からすべてこのグリーン系のカラーで生産されたということにしてしまうつもりなのかなぁ。 まぁ、べつにこの色も嫌いじゃないんですけどね。むしろグリーン系のほうがザクらしいというイメージはありますし。 ただ、きっとこれで終わりじゃない。新規ランナーのスイッチの件もありますし、まだまだ振り回されそうな気配です。 話は変わりますが、ジム・インターセプトカスタムの完全版がプレバンで受注開始になりましたね。予想通りです。 しかし3000円は予想できなかった。EWACジェガン以来の衝撃です。 ジム系の1/144キットで3000円て…… 今のところ9月はほかに欲しいものもないので保留中ですが、できれば消費税増税前に注文したいものです。なんか来い! といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 いつの間にやら原型機のドーベン・ウルフよりも露出が増えて、認知度が上がってきた気もするシルヴァ・バレト。 HGUCでのキット化も今回で4種類め(うち2種はプレバン)で、原型機のちょうど倍になりました。 宇宙世紀を舞台にした劇場版としては久々の完全新作となった “機動戦士ガンダム NT”。 その終盤にサプライズ登場した黒い機体。しかも乗っているのは前作に当たる “UC” の主人公、バナージとくれば、なんとなくナデシコの劇場版を思い出しました。 まぁ、僕はまだNTを観ていないので、本当にただ漠然と思い浮かんだだけなんですけどね。 ちなみにサプレッサーとは “抑制するもの” というような意味で、射撃時の音や閃光を抑えるために銃口に取り付ける器具などをそう呼びます。サイレンサーが有名ですね。 それではレビューに移ります。 キットは素組み最低限の墨入れ、一部塗装と付属シールによる仕上げです。 また、背面には右腕のスペアをマウントするために新造された専用バックパックやクレーンユニットなど、機体特性そのものといっても過言ではない機構が集約されており、こちらも元型とはまったく違う印象になっています。 おそらくはアニメ版UCの終盤でガエル・チャンが搭乗してネオ・ジオングと戦って四肢を失った機体を修復したものなんだと思いますが、インコムや有線による前腕の射出機構などの準サイコミュ兵器全般はオミット(というか、修復できなかったのかもしれない)。代わりにユニコーンの忘れ形見、ビームマグナムを撃つために特化した改修が行われています。 でも、それなら足は元のままのほうが安定性高かったんじゃないか? とか、野暮なことは言わない約束(笑)。 キットとしては、一般機に新規造型パーツを加えた内容に。その新規造型部分については色分けの精度が向上しています。さらに、前腕の台形型スラスターや脛側面のスラスターカバーなど、形状が同じものでも色分け再現のため新規パーツに置き換えられている部分もあります。 一見同じものに見える腹部も新規造型。一般機よりも気持ちシェイプアップされ、コクピットハッチはパーツで色分けされています。 しかし、そこまでやっておきながら足首アーマー側面の白はシールなんですよね。十分パーツ分割で再現できそうなのに、これは色指定のミスかな。 なお、腰サイドアーマーや脛外装の紫のラインや脛前面のグレー、ふくらはぎスラスターフィンの紫など、一般機ほどではありませんがシール頼りの部分もそこそこあります。 武装・ギミック ビームマグナム 保持には既存の右銃持ち手を使うことになるんですが、マグナムのグリップにある固定用のダボと持ち手側の穴が微妙に合わないので、ダボのほうを左右とも削ってしまうのが良いと思います。とくにグラつくこともありませんし。 バックパック・予備右腕部 本来の仕様はどうなのわかりませんが、キットでは手首部分を差し込むだけのハンガーのような形状になっており、それ自体も固定されていて動きません。ビームキャノンも固定。 側面に取り付けられたサブスラスターは基部で回転するほか、上下のスタにライザーも開閉します。 クレーン可動ギミック その他 比較画像 以下、イメージカット 可動はそこそこ。 大元のHGUC ドーベン・ウルフ(袖付き仕様)が発売されたのが、もう6年近く前なので仕方のないところですが、今回足許がハイヒールになったことで接地面積が減り、にもかかわらず背負いものの体積は増えているため自立時にバランスを取るのがちょっと難しくなっています。 また、パッケージイラストでは格好良く立て膝で射撃ポーズを決めていますが、キットでは綺麗な立て膝は不可能。なので、汎用のスタンドを使って補助することでそれっぽいポージングをとらせました。 肩はごくわずかですが前方に引き出せるので、ビームマグナムの両手持ちは問題ありません。 以上、“HGUC シルヴァ・バレト・サプレッサー” でした。 NT関連のHGUCキットの一般販売はこれで六つめですか。 来月のフェネクスのユニコ-ンモード(ゴールドコーティング)でたぶん最後になるんでしょうね。 プレバン限定も含めると、結局12アイテムが発売されたことになります(イベント限定、オプションセット除く)。 一劇場作品の関連キットとしてはけっこうな数だと思いますが、うち完全新作はたった一つで、そのバリエキットがもう一つ。残り10アイテムはすべて既存キットの流用という事実はどう評価したものか…… 個人的に1番腹が立ったのは、フェネクス(デストロイモード)の非メッキ版を一般発売した後に、メッキ版をこれまた一般で出してきたことですね。しかも正規ナンバリングとして。 これによって僕のHGUC皆勤賞がなくなりました。 なら買えばいいじゃん……という話なんですが、要らないし(笑)。 メッキ版しか一般販売されなかったら、買わざるを得なかったかもしれませんが。同じ理由でユニコ-ンモードのほうも買いません。そもそもユニコーンはもうお腹いっぱい。 これとはまた別種の話ですが、もう数日後にはにハイネ専用デスティニーガンダムも一般販売されますね。 いや、それもプレバンでいいよ。このタイミングでそれ一般販売にして売れると思う?(決して西川さんをディスっているわけではありません) というかむしろ売る気があるのか? と。 そういう意味では今回のシルヴァ・バレト・サプレッサーが一般販売されたことも以外でしたが。 でも、これでナラティブガンダムよりもこっちのほうが売れたりしたらまた変に勘違いして、閃ハサでも既存MSのバリエ機でっち上げて続々出してきて、キットも流用祭りになったりしないか心配です。 ペーネロペーの発売は嬉しいけど、これもちょっと早いんじゃないかぁ…… 確か3部作でしたよね? 公開スパンがどの程度になるのかわかりませんが、終盤息切れするんじゃなかろうか。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。 一般販売されたガンイージの宇宙仕様……というか、ガンイージの時点である程度の空間戦闘能力はあったそうなので、実質上位互換機ですね。 劇中後半で主人公機がパワーアップするのは定番ですが、量産機……それも味方側の脇役がパワーアップするのってけっこう珍しい気がします。 ただ、僕は “Vガンダム” はまともに観てないんですよね。 放送当時は中学生でした。地元でも放送はしてましたし、実際何回かは観たような記憶もあるんですが、未だに通して観ていない作品です。まぁ、後に色々な媒体を通じて大まかなストーリーやキャラクター、メカニックは押さえてはいますが。 ガンブラスターといえば、女性ばかりのMSパイロットチーム、“シュラク隊” のイメージが強いように思いますが、個人的には彼女たちよりもオデロとトマーシュの乗機という印象です。シュラク隊はガンイージとヘキサですね。 さてさて、キットとしてはガンイージ発売の段階で大方予想されていた通り、ガンブラスターのほうはプレバン限定となりました。 ガンイージから純粋にパーツが増えているのにお値段据え置きという、これまた珍しいパターンですが、そもそもガンイージの価格設定が疑問なんですよね。 ビギナ・ギナより明らかにボリュームがないのに、REの初期ラインナップと同等の3500円。もちろん、いろいろ理由はあるとは思うんですが、ガーベラとかバウとかと並べると……ねぇ。 そんなモヤモヤもあってガンイージのほうはスルーしました。どうせこっちが来ることはわかりきってたんで。よしんばプレバンならどちらも組めるんじゃないか? と淡い期待も抱いていたんですが、それは虫がよ過ぎましたね。 でも、このガンブラスターがプレバンなのに、鋼鉄の7人仕様でもないビギナ・ギナⅡが一般販売て…… みんなが忘れた頃にそっちをプレバンで出す気じゃないだろうな。 なお、すでに後発の “陸戦用ガンイージ” も発送されているようですが、そちらは購入の予定はありません。 それでは、レビューに移ります。 キットは素組みに最低限の墨入れ、付属シールでの仕上げです。 そう思うと、顔付きなんかも若干似ているような気もします。 ガンイージからの変更点は、なにはともあれ背部バックパックの追加。ツインテールとも呼ばれる特徴的な可動式スラスターバインダーを2基備えた大型のバックパックを、背面装甲を覆うようなかたちで装備しています。 あと、腰部サイドアーマーとリアズカートの形状もひっそりと変更されています。これには果たしてなんの意味があったのか? なお、カラーリングもイージのときの暗めのグリーンほぼ単色という地味なものから、明るいグリーンをメインに、顎やコクピットハッチも鮮やかなレッドに変更されています。 イージから換装した機体も、わざわざこの色に塗り直したようですね。 キットは非常にシンプルで、とくに独自のギミックがあるわけでもありませんが、そのぶんプロポーションは良好。色分けも各部スラスターやダクトまでおおむねパーツ分割で再現されています。 ただ、新規のスラスターバインダーについては噴射口部分は色分けされず、シールも付属しません(画像はマーカーで塗装)。前腕のハードポイント(ビームシールドの接続分)奥にシール用意するくらいなら、こっちにもちょうだいよ。 バックパックの上下のメンスラスターも、中央のスリット部分はパーツで色分けされていますが周囲の縁は色分けされず、シールもないので完全再現には塗装が必要です。 あと色が足りないは頭部のバルカン砲くらいでしょうか。頬のダクト内部にもシールがありますが、今回は墨入れだけして貼っていません。 また、頭部メインカメラおよびツインアイはグリーンのクリアパーツ製。ツインアイにはシールがありますが、メインカメラにはありません。でも後頭部のカメラはシール再現なので、ここは統一感のためにもメインカメラにもシールが欲しかった。というか、個人的にはわざわざここをクリアパーツにしなくてもいいとすら思います。 ちなみにホイルシールはガンイージのものと同一です。 また、各種マーキングのほかマーベットやオデロ、トマーシュのパーソナルマークやシュラク隊のロゴを含むテトロンシールも付属しますが、なぜかミリエラ・カタンだけハブられてる…… 今回は左肩にシュラク隊のマーク、左腰フロントアーマーにそのリーダー、ジュンコのロゴを貼りつけました。 武装 ギミック 付属する武装類はガンイージとまったく同じです。 ビームライフル(ビームピストル) バレル部分が回転し、さらにフォアグリップが可動。 センサーはグリーンのクリアパーツで再現されていますが、グレー成型のパーツにはめ込むため、あまり目立ちません。ここは頭部メインカメラ同様、ホイルシールを用意してほしかったところです。 保持には汎用の持ち手を使います(というか、ハンドパーツはその1種のみです)。 ビームバズーカ ビームサーベル 2連装マルチランチャー ビームシールド 比較画像 並べてみると胸部や脚部など、デザインに共通性もあります。 基本的に武装類は共用が可能なはずで、実際ビームライフルはVer.Kaからの流用になりますが、実はほかのオプション類についてはそのままでは使えなかったりします。その点についてはまたのちほど。 以下、イメージカット 各種武装の保持はハンドパーツ内側のピンで固定するタイプですが、武器側の穴が浅いこともあって、とくにサーベルはけっこう外れやすいです。 ビームシールドは取り付け位置、角度は完全固定ながら、接続する前腕装甲が回転可能なのでそれほど扱いには困りません。 股関節は左右それぞれにスイング可動しますが、立て膝は微妙。 足首の可動も標準的で、接地性は良くもなく悪くもなく。 総じて普通。特徴といった特徴のないキットです(笑)。
以上、“RE ガンブラスター” でした。
良くも悪くも、すごくシンプル。慣れた人なら作成に2時間かからないと思います。 正直、今このタイミングで1/100スケールで出す意味があったのかわかりませんし、1/144スケール……HGUCでこそ欲しかったという意見もあったかと思います。 僕も、どちらかといえばガンプラはコレクション製の高い1/144スケールで欲しいというのが本音で、REでキット化された機体についても、むしろHGUCでこそ欲しい機体ばかりでした。 まぁ、そのうちのいくつかはのちにHGUCでも発売されているので、決して諦めてはいませんが。 ただ、Vガンダム関連となると少々話が違ってきます。 というのも、数年前のオールガンダムプロシェくとの際にVガンダムとV2ガンダム(とそれらのバリエーション)がHGUCでキット化されましたが、分離変形ギミックがオミットされていたからです。 しかもサイズも明らかにオーバースケールで、なるほど、これが1/144の限界なのか、と思った記憶があります。 もちろん、技術はどんどん進歩してきていますし、当時できなかったことが今はできるようになっている可能性もありますが、主役機のメインギミックを再現しないシリーズで、敵雑魚機体のそれを再現するか? という疑問があります。 仮にゾロやトムリアットがキット化されるとして、変形ギミックをオミットするなんてありえませんし、そうなってくると、選択肢としてHGUCは除外されてしまうのかな、と。 そもそも主役両機の変形ギミックをオミットした時点で、HGUCにおいてVガンダム関連を本気で展開する気はないと思うんですよね。 だったらREでそれをやるかというと、まずそんなことはないと思うんですが、それでも万に一つの可能性でも期待してしまいます。 ベスパ系のMS、けっこう好きなんですよね。 ゾロだったら一般機とクロノクル機、それに改と金型一つで3種類発売できますよ。分離変形はバウの先例があるし、流用利かないゴトラタンとかよりも、よほど現実的なんじゃないかなぁ? 肝心のキットのことほとんど書いてないわ……まぁ、よくあることですが(笑)。 といったところで今回は終了。 またのご訪問を。 |
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