通常のジェネレーションズラインやアニメイテッドなどでも、過去にも何度かリメイクされているウルトラマグナス。 しかし、ジェネレージョンズラインについてはだいたいオプティマスプライムのリカラー、アニメイテッドやプライムなどはオリジナルの要素は含みつつも独自のデザインになっていて、純粋にオリジナルデザインを踏襲したリメイクというのは、マスターピーズを除くと、日本ではレジェンズで発売されるまではなかったと思います。 でも、そのレジェンズ版もカーキャリーが分離せずにロボットに変形する……いわゆるアニメ準拠の変形パターンになっており、それはマスターピースでも同様でした。 キャブとキャリア部が分離し、キャブ単体でロボットに変形、さらにキャリア部と合体して大型ロボットになるという、オリジナルトイの変形ギミックを踏襲したリメイクは、ついぞ作られることがなかったわけです。 そんななか、ついに新シリーズ “シージ” においてオリジナルトイ準拠の合体変形ギミックを搭載したウルトラマグナスが復活しました。 G1のテイストを色濃く残した、手に持つとずしりと重いボディは新シリーズ第1弾ラインナップの最後を飾るに相応しい迫力となっています。 では、レビューしていきます。 ロボットモード アニメのイメージだと、もう少しスマートだった気もする(声も確か速水奨さんだったし)んですが、この太マッチョ感もいいですね。身体はゴリゴリなのに顔は涼しげなイケメンというギャップもまたよし。 小型化が進む昨今にあって、見ための大きさはの直近のリーダークラスアイテムに較べてもさらに小振りですが、中のヒトがいるぶん密度があり、なかなかの重量感。 メインカラーのブルーは塗装と成型色が半々といった感じ。かなり濃い色になっていて、ホワイトやレッドとの対比が鮮やかです。各部のシルバーの塗装もいいアクセントになっています。 ウェザリング塗装は胸部とリアスカート(ビークルモードのフロント部)、太股に爪先、あとなぜか前腕アーマーの内側に施されています。 オリジナルと違って、この状態から直接外装を追加する仕組みになっているので、可動部や可動範囲など、基本構造は合体状態と変わりありません。 この形態でとくに別の名前が付いているわけではないので、やはり中のヒトと呼ぶしかないんですが、設定としてはこっちがマグナスの本来の姿なんでしたっけ? ビークルモード 中のヒトが単独で変形したものがこちら。 カーキャリーのキャブにあたる車両ですが、オリジナルではロボットモード同様オプティマスとまったく同じかたちでしたが、こちらはオプティマス以上にアレンジ強めでまったく異なる外観になっています。 変形パターンはギミックの関係もあるんでしょうが、、オプティマスに較べてかなり簡素になっていて、後ろから見たらロボットモードの拳が丸見えだったり、ちょっと雑な部分もちらほら…… カーキャリーモード。 G1テイスト溢れる見ためだったロボットモードに較べ、こちらのモードはアレンジ強め。正直、あまりウルトラマグナスっぽくはないです。 多数のジョイントでがっちり固定され、キャブとキャリアの間に可動部はありません。 後部ドアの開閉など、カーキャリーとしてのギミックもとくになく、キャリア内部にほかのキャラを載せたりすることも基本不可能。 まぁ、マイクロマスターくらいなら側面のパネルを開いて入れられないこともないですが、サイズ感が妙なことになってしまいます。 サイドスワイプなどのデラックスクラスが変形した車両なら、キャリアの上に2台載せるのがやっと。 付属武装 RT-15 ステソスコピック ディテクター W-HV-1000 シミュラクラム ブラスター C-30 マグネティック インデューザー ランチャー 比較画像
同じ画像を使うのは3回めになりますが、シージにおける3クラスのサイズ感はこの通り。 とくに語られているわけではありませんが、シージにおいても実写版のスタジオシリーズと同じようなキャラクター間のサイズ統一ということをある程度意識ているのかもしれません。 レジェンズクラスをなくしたことも、ならばそういうことなのかもしれないと納得できます。 以下、イメージカット さすがに重いため、スタンド用の3㎜穴はありませんが、リアスカート(ビークルモードのフロントパーツ)5㎜穴で代用することはできます。ただ、どちらにせよあまりお勧めはしません。
以上、“SG ウルトラマグナス” でした。 おそらくは今回が初めてとなる、オリジナルトイのギミックを再現したリメイクアイテムとなったSG版ウルトラマグナス。 しかし、オリジナルのギミックをそのまま再現したのでは、前シリーズ、パワーオブザプライムのリーダークラスと同様の合体ギミックになっていたところを、ボイジャークラス相当の本体に外装を着せる……アーマーアップ方式を採用することでシージの基本コンセプトとなる武装組み替えにマッチすると同時に、しっかり独自性も出せた良リメイクになったのではないかと思います。 これまでただでかいという印象が強かったリーダークラスアイテムですが、今回のウルトラマグナスは違います。 ボイジャークラス相当のアイテムに追加パーツを合体させてリーダークラスとする……同じことはパワーオブザプライムでも行われていたのですが、PPでは、結局のところ合体形態はボイジャークラス以下のアイテムに較べてやはり極端に大きく、並べると違和感があったのは確かです。 もちろん、単体として見るぶんにはそれもいいんですけどね。 一方、今回のSG版ウルトラマグナスは、ボイジャークラス以下のアイテムと同じ世界観のキャラクターとして違和感のない大きさになっています。見ために小さくなっているぶん、ぎゅっと凝縮され、密度が増しています。 これは、本文でも書きましたが、実写版スタジオシリーズで掲げられたキャラクター間のサイズ統一ということもきっと意識しているのでしょう。 普段プラモとか作っている人たちにとっては当たり前のことなんですが、トランスフォーマーもようやくそのへんのことを考えるようになってきたみたいです(笑)。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。
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