シージの新カテゴリアイテム、ウエポナイザーの第2弾です。 先に発売されたコグは、フォートレスマキシマスのガードロボットでしたが、今回のシックスガンはメトロフレックスのガードロボット。コグ同様、メインのリメイクではハブられていたキャラクターです。 ただ、レジェンズ版フォートレスマキシマスにおいてコグがまさしく完全にハブられていたのに対し、レジェンズ版メトロフレックス(あるいはジェネレーションズ版メトロプレックス)の武器はシックスガンの武器形態(腕部と脚部)を意識したデザインになっていたので、こちらはまったく無視されていたわけでもありませんが。 とはいえ、ちゃんと一個のキャラクターとしてリメイクされたのは今回が初ですし、そもそもオリジナルではあくまでオプション扱いだったものが単独で発売されるなんて大出世です。 そもそもこのウエポナイザーのギミックにしても、シックスガンのオリジナルから着想を得ていることは容易に想像できます。 そこに偶然か必然か、同じ境遇にあったコグやブラントを引っ張り込んでカテゴリ化してしまえ! といったところでしょう。 まさにシージを象徴するアイテムといっても過言ではないですね。 それでは、レビューしていきます。 ロボットモード 全体に細身のプロポーションはオリジナルを踏襲していて、あまりトランスフォーマーらしくない感じもしますが、それがしっかり単体のキャラクターとしての個性になっています。 というか、普通に格好いいです。 公式の商品画像では、赤の成型色が妙に明るい感じに映ってましたが、実際はレッドブラウンに近い暗めの色で、オリジナルに近い雰囲気になっています。 ウェザリング塗装は、肩のウイング付近と爪先のみと控えめです。 ビークルモード 今回新たに設定されたビークルモード。 いわゆるSF戦闘機ですね。これは装甲車に変形するコグとの対比でしょう。 コグは上半身と下半身が分離してそれぞれ変形するのがデフォルト(連結も可能)ですが、シックスガンは分離せず、そのまま変形するのが基本形。 もっとも、下半身および腕部を一度取り外して付け直す必要があり、そういう意味では変形というより組み替えに近い部分はあります。 それはコグも一緒でしたが。 ウエポンモード MTX-50 デュアルフランク ブースト ランチャー MTX-LR イオンパルス ブラスター MTX-S2A ガイデッド ミサイル ランチャー MTX-M2 アンチグラビティ キャノン W-5 ジャイロ ブラスター 比較画像
スクランブルシティおよびその関係者たちと。 なんといってもLG版メトロがでかい(笑)。 手作りブース内では収まりきらなかったので、やむなく一部屋外での撮影です。 しかしこれだけでかくともシティモードや空母モードだとマイクロマスターくらいと絡ませてちょうどいいサイズなので、デラックスクラスを基準にしたうえでサイズ感を合わせたりしたらどんなことになるのか…… もちろん、武器だけでもシックスガン本体と較べるとこの大きさ。 これらの武器で本来のシックスガンへの合体ギミックを再現していたら、ロボットモードはUWコンバイナーの合体モードくらいあったのかな。 以下、イメージカット 分離したウエポンモードでほかのキャラをカスタマイズするのがウエポナイザーの真骨頂ではありますが、単体ロボットモードでの可動性能もほかの通常アイテムと遜色のないレベルです。 足首スイングはちゃんとできますし、コグと違って肩の接続軸も動くので、そのあたりの柔軟性もばっちり。 腰裏にはスタンド用の3㎜穴ももちろんあります。 バトルマスターやマイクロマスター、さらに同じウエポナイザーのコグのパーツと組み合わせて。 実はシックスガンとコグには、あまり互換性はありません。 いや、基本の接続はすべて5㎜軸によるものなので、そういう意味ではいくらでも組み替えは可能なんですが、もっと基本的な部分で腕部や脚部、上半身や下半身を(PPのバトルトラップとシージのスカイトレッドみたく)簡単に交換したりできるんじゃないかと思っていたんですが、無理でした。 以上、“SG シックスガン” でした。 まぁ、体型からしてこのシックスガンとコグはリデコやパーシャルでないことはわかっていましたが、それでも一部には共通のパーツが使われているだろうと思っていました。 胸部と腰部の接続部なんかは、きっと同じだろうと思っていたんです。でも、実際には本文でも書いたように別物でした。 内部のピンや、各部の5㎜軸などは、ひょっとしたら共用なのかもしれませんが、少なくとも目に見える部分で同じ形状のパーツは一切使われておらず、2体ともに完全新規(まぁ、シックスガンに付属ののジャイロブラスターはサイドスワイプに付属のものと同じですが)。これはきっと後に控えているブラントも同様でしょう。 同じカテゴリ、そしてオリジナルでの立ち位置もほぼ一緒となると、一昔前では強引なリデコやパーシャルで済ませていた可能性もありますが、シージではそんなことはせず、たとえオンリーワンになったとしてもしっかり丁寧に作っていくんだ、そんな気概が、このウエポナイザーたちからは感じられます。 ちょっ大袈裟かな(笑)? ただ、基本構造くらいはカテゴリ内で共通にしてもよかったんじゃなかろうか。 上半身と下半身や、左右の腕脚を自由に交換できても面白かったと思うなぁ。もちろん、腕や脚の長さは揃えてね。 とはいえ、そんなことは強いて言うなら、という程度の些細な不満に過ぎません。 なんだかんだで、バラして組み替えてを繰り返すのは楽しいです。 といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。
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