デストロンターゲットマスター三人衆の二番手、迎撃員ミスファイアーの登場です。 です……が、迎撃員なんて役職のやつの名前がミスファイアー(誤射)って…… 実際射撃が下手なキャラクターだそうで。 そんなやつクビにしろよ! せめてターゲットマスターとのコンビは解消させろよ。 トランスフォーマーの個人名は日本語に直訳するとがっかりなキャラが多かったりしますが、彼はその筆頭かと。 出オチじゃねぇか…… と、そんなミスファイヤーさんのレビューです。 ロボットモード ビークルモード なんか、昔懐かしいインベーダーゲームにでも登場してそうなジェット機にトランスフォーム。 いわゆるエイリアンジェットっていうのかな。 ロボットモードの地味さから一転して主張が激しい感じに。かたちと色とが相まって毒々しさが半端ない。 変形プロセス的にはトリガーハーピーほどの大胆さはないものの、腕部とウィングの位置変更など、なかなか面白い構造になっています。 ただ、ランディングギア展開などのギミックはなく、ただ置いておくだけではけっこうカタカタします。 また、腕の処理を諦めた感じなのも残念な部分。 まぁ、そこは飛行機系に変形するヒトたちにとっては長年の懸案でもありますからね。 ヘッドマスター ターゲットマスター エイムレス ロボットモード ウエポンモード 適当にアクションカット 腕に余計な飾りがないのってこんなに自由なんだね。 トリガーハーピーはウィングと二連装キャノンが邪魔で、ただ肘曲げるだけでもけっこう面倒だったし…… 肩周りも間接が入っててよく動くし、腰の回転もあり。変形の都合上拳や爪先、踵も動くから可動性能は申し分なし。 スタンド用の3㎜穴はいつもの腰裏。 コクピットおよびターゲットマスター取り付け位置はトリガーハーピーとほぼ一緒。 キャノピーのクリアパーツはトリガーハーピーのものより透明度が高くて、操縦するヘッドマスターの姿もバッチリ確認できます。 スタンド穴はロボットモード時と同じものを使用可能。 というわけで、“TFLG ターゲットマスター ミスファイアー” でした。 パーツはごっそり変わってくるのはわかってましたが、変形パターンも変わってくるとは…… まぁ、ビークルモードでの形状がまるで違うので、無理に同じにする必要もないわけですし、むしろそうするほうが大変だったかもしれない。 だから、あえてというよりは、結果変えたほうが効率的だったと考えるほうがいいのかもしれません。 どちらにせよ、姿形は違えどまったく同じ変形プロセスを強いられるよりは、姿形も変形プロセスさえも違うもののほうがファンとしては嬉しいものです。 これは、続くスラッグスリンガーにも期待が高まりますな。 といったところで、今回は終了。 次回はいよいよあの大物を紹介予定。一緒に撮影したかったヒトの発掘が無事完了しましたので。 是非そちらも覗きにきてください。
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