空と陸、2台のビークルが合体して1体のロボットになるツーインワン戦士。 オリジナルはビークル単体でロボットに変形することはできませんでしたが、今回のリメイクにあたり、レジェンズクラスの各ビークルがそれぞれロボットに変形、さらに2体が合体してデラックスクラス相当のロボットになるという、大胆なアレンジが加えられました。 ヘリコプターがバトルスラッシュ、4WDがロードトラップと新たに名前も与えられました。 でも、一体のロボットが二台のビークルに分離変形するのと、単独でビークルに変形できるロボット2体が合体して一体のロボットになるのとではまったく意味合いが違ってきますが、そのへんはどう解釈すべきなんだろう? まぁ、トランスフォーマーでそういう細かいこと気にしてたらキリないよね。 というわけで、レビューに移りたいと思います。 同時発売の “PP-28 ソラスプライム” も一緒に紹介してきますよ。 バトルスラッシュ ロボットモード ビークルモード ロードトラップ ロボットモード ビークルモード バトルトラップ ヘリのローターも位置こそ背中でオリジナルと一緒ですが、向きが違ううえに基本固定なので、前から見るとまったく目立たず、それがまたオリジナルとまったく違うシルエットになる要因のひとつ。 あと、単体のロボットモードはしっかりディセプティコンの雰囲気を持ってたのに、いざ合体するとなんとなくオートボット戦士っぽく見えるのはなんでだろう? 比較画像 元は一つの身体だというのに、ビークルモードはともかくロボットモードの見た目にも似通った要素は一切なし。 色からしてまったく違うし、まぁそもそもそういうデザインなんですが。 同じヘリコプターに変形する者同士、バトルスラッシュとミニコンアサルトチームから頭部担当のウインドシアー。 見ての通り、ウインドシアーはかなり小さいです。チーム3体のなかでは1番小型なので、全体のボリュームでいうとバトルスラッシュのほぼ半分くらいでしょうか。 ビークルモードでは地上担当、合体モードでもともに脚部担当のロードトラップとヘヴィドレッド。 ウィンドシアーもそうですが、ビークルモードではその一部になるとはいえ、このサイズで専用の手持ち武器が付くのが今となっては信じられない。 いつからだろう、こんな当たり前の要素が削られるようになったのは…… ソラスプライム ついでに紹介しますのは単体発売としては6体目のプライムマスターとなります、ソラスプライム。 最初の13人のプライム唯一の女性型トランスフォーマーにして武器職人というキャラクターですが、モチーフとなったプリテンダーはオクトパンチ。 え……? 女性キャラなのにタコ? プリテンダーモード ウエポンモード 以下、イメージカット バトルスラッシュ単体のロボットモードでの可動は若干クセがあるもののかなり優秀。 とくに肩周りは間接の向きが特殊なので後ろ側には回せませんが、上方向には大きく跳ね上げることが可能です。 足首は固定ですが接地面積が広めなので、たちポーズが不安定ということはありません。腿と脛の長さのバランスもちょうどいいので、立て膝も自然に決まります。 ただ惜しむらくは、ディスプレイスタンド用の3㎜穴がロボット、ビークルどちらのモードにもないこと。 ロボットはともかく、ヘリモードでは飛行シーンでディスプレイしたいんですが…… 相棒とは対照的に、見た目通りに身体は堅めのロードトラップ。 でも決して動かないわけではなく、ちゃんと動いているのにあまりそうは見えないのは角張った上半身と、脛部分が異様に短く、足首が巨大という独特の脚部構造のせいかと。 一方で、バトルトラップにはなかったスタンド用3㎜穴が……本来はバトルトラップに合体した時の利用を想定したものになりますが、ロードトラップ単体時でも問題なく使えます。 ただ、個体差だとは思いますが、ゆっるゆるです。 最近まともに使えた試しがない…… 組み合わせで何枚か。 フューーージョンッ! とか…… 合体用ジョイント(ロードトラップの頭部)を起こしてやれば、ビークルモード同士でも連結させることが可能です。 どうせならヘリが4WDを吊り下げてるようなかたちで連結できればよかったのに…… 合体モードで。 一見して動かなそうな脚部は、ロードトラップ単体のロボットモードでの脚部関節にさらに一つ間接が加わることになるので、かなり柔軟に可動します。 腕部も基部のジョイントを外せば上方に大きく跳ね上げることが可能です。 ロードトラップの頭部が合体用のジョイントになっているので、当然その位置(腰)で回転します。 よく動くだけに、やはり手持ちの武器がないのは寂しい限りです。 腰裏にはスタンド用の3㎜穴がありますが、先に言った通りゆるゆるでほぼ機能せず…… 以上、“PP バトルトラップ” でした。 正直、かなりマイナーなキャラですね。名前を聞いただけだと思い出せなかった。 過去には海外の限定版でスプリンガーのリカラー、頭部変更アイテムとして発売されたこともあったようですが、オリジナル設定のツーインワン(デュオコン)としてのリメイクは、たぶんこれが初めて。 オリジナルにはなかったビークル単体のロボットモードへの変形は、面白い試みだと思います。 キャラ設定が崩壊してしまっているという意見もあるかもしれませんが、そんなこと言いだしたらこのパワーオブザプライムで大元の設定に忠実なキャラなんてほとんどいないし。 同名キャラでもシリーズによって姿形も千差万別なのがトランスフォーマー。 僕個人は、純粋に変形トイとしての出来がよければ、デザインや設定の矛盾はあまり気にしません。 まぁ、特別思い入れの強いキャラに関しては、必ずしもその限りではないんですが…… といったところで、今回は終了。 またのご訪問を。
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